Umbra est un jeu d'infiltration en deux dimensions qui nous met aux commandes d'une assassine ayant des pouvoirs magiques lui facilitant la tâche pour fuir ses assaillants ou les neutraliser de manière plus efficace. Compte tenu de la courte durée de l'expérience, le jeu possède un tutoriel condensé, mais efficace. Le jeu possède une certaine courbe de difficulté et une série de défi qui incite le joueur à varier son approche des niveaux.



Le jeu a été créé sur Unity principalement en équipe de quatre(moi inclus), tout en ayant l'aide d'une équipe sonore pour la musique, les effets sonores et l'implémentation wise. J'ai eu une contribution importante sur le projet. En plus d'avoir contribué au game design et à quelques éléments d’interfaces(menu pause et menu principal), j'ai fait la totalité de la programmation et une partie considérable du level design.

Télécharger ce court jeu(10-20 minutes).